格子的邦文学>科幻灵异>织天纪 > 第一章 未來世界
    第一章未來世界

    “運動集錦,更新多種球類運動,每天的基礎體能膩了嗎?趕快更新你的運動集錦,只要十積分部分球類需要增設無重力室內環;急診風雲,讓你體驗舊時代的醫生搶救病患的緊張感,五百積分,最高成就解鎖,可獲五十萬積分內容血腥,十二歲以下誤入;數學大師,挑戰高深數學知識解題,免費索取,依考試題型難度獲得積分,內含多題未解數學,破解可獲千萬至數億不整積分……”

    大街上,一家店外面排滿了人潮,圍觀的群眾將人行道擠得密不透風,玻璃櫥窗內,一個投影的女子影像不斷介紹著各種新的「夢境」,引起大家關注。

    「夢境」是2040年的產物。

    在2040年,夢境是一種非常新穎的的遊戲機,透過與主機連接的懸吊系統、全身穿戴式的電子刺激衣、與VR虛擬影像,打造出新一代的虛擬實境,夢境主打身歷其境式的遊玩方式,以電子刺激加上無重力的懸吊系統,模擬人們的各種動作,在遊戲中的各種動作都可以反饋在身體上。

    夢境在當時造成一股轟動,不過由於當時科技還不夠發達,夢境的體積無法縮小,再加上造價昂貴,普通人家根本無法遊玩,雖然評論熱烈,但卻因銷售量不足,沒多久就消失在市面上了。

    直到2050年後,智能科技普遍於市後,機器人正式取代了勞動人口,正常人從出生到死亡是不需要任何工作的,皆由政府扶養,這看似幸福的事情,卻導致社會動盪多次。

    舊時代中,大多數努力認真工作的人,為的便是滿足自身的慾望,甚至一些窮困的人為的便是滿足生理需求,然而現在這些生活的重心,都被機器人所取代了,許多人一時間無法接受失去工作的生活,在這種頹廢的生活中,侵略與掠奪變成部分人的紓壓方式。

    為了解決人民犯罪的問題,曾經研發夢境的公司與世界各地的政府合作,聯合開發出新一代的夢境。

    新一代的夢境發想來自一個大膽的假設,2012年,人們通過研究得知,人在做夢時的感官例如:視覺、聽覺、嗅覺、還有味覺和觸覺,皆和人在真實世界中感官傳與腦子中的反應相同,也就是說,人在夢中因各種行為反應的所有感覺,在腦海中皆是以真實的狀態存在著,也就是說在夢中的各種感受,大腦都將其判斷為真實存在著,並且可能對身體產生各種反應。

    於是通過長時間對夢境的研究,科學家造出新一代的夢境。

    新一代的夢境是將預設好的空白晶片植入人體的中樞神經,也就是腦和脊椎,透過無線網路傳輸內容,晶片則會呈現出畫面與感覺傳於大腦,讓人們沉浸在類似於睡夢中的幻境。

    可以說進入夢境,就相當於進入了一個新世界。

    於是從2080年起,人們的生活起居便與夢境徹底結合了。

    為了人們的健康、安全還有知識的傳播,人們從出生時趁著腦骨還沒完全密合時,便會被政府強制將晶片植入人體,一般人民在十五歲前由政府扶養,政府會透過晶片灌輸基礎的知識,包含各國語言、健康教育、基礎教育……等等,讓小孩可以在任何地方,進行學習,直到考核通過初中的教育考試。

    而十五歲後的人們,無論畢業與否都會被政府中斷扶養,之後便需要努力賺取積分,以維持生活所需,早年的貨幣制度並無法準確控制人們將之花費在何處,而新建立的積分制度就不同了,因為積分存於晶片之中,可以透過電腦準確控管一個人一個月的基礎花銷,例如:飲食控管、醫療檢驗、稅收……等等。

    世界上除了高科技行業、專精於某方面的學者、還有非常少許的行業,擁有每個月的月薪外,所有勞動類、服務類的工作幾乎全部都被機器人所取代。

    對於沒工作的人民,政府每天會給予一餐的餐卷,還有通過每日在運動類夢境的闖關透過電波刺激肌肉使人們的身體有效的運動,可以獲得一餐的餐卷,剩下的便需要人民自己賺取了,而賺取的管道,便是透過夢境。

    夢境的總類繁多,不論是運動競技、知識考核、技能模擬、科幻冒險,總之舊時代與新時代的生活,都融合在了一個個夢境當中,想要獲得更好的生活,便需要在夢境努力。

    相比於各種夢境內容,最為受歡迎的便是其中一款名為“末日修仙”的科幻巨作。

    末日修仙是近兩年來最新發明的夢境之一,是一個融合了各地名俗與神話的科幻遊戲,但真正使其出名的原因,是因為這款遊戲的感官程度。

    由於夢境是以晶片的方式植入人體,夢境的呈現方式更是直接傳輸進大腦之中,為了不影響人們的正常生活,夢境的真實度大概都在百分之五十以下,五十是一個人們可以區分真實與虛擬的門檻,這是為了不讓人民沉迷於虛擬之中,也是為了保障人民可以感受外界的狀況,在必要的情況下可以中斷夢境清醒過來,例如:部分生理需求或遇見天災時……等等。

    但末日修仙這款夢境,卻打破了這個設定。

    末日修仙建立於完全真實的感官,在遊戲世界中,真實呈現了其餘遊戲無法呈現的感官,例如:味覺、嗅覺還有痛覺。